
Ⓒしげの秀一・講談社/MFゴースト製作委員会
『MFゴースト』を題材に、3DCGがどのようにリアルなレースシーンを支えているのかを制作チームが解説します。車両の質感や汚れの表現、雨によるエフェクト演出など、映像のリアリティを支える技術と工夫を紹介します。また、監督による映像解説、質疑応答も実施予定です。
Ⓒしげの秀一・講談社/MFゴースト製作委員会
『MFゴースト』を題材に、3DCGがどのようにリアルなレースシーンを支えているのかを制作チームが解説します。車両の質感や汚れの表現、雨によるエフェクト演出など、映像のリアリティを支える技術と工夫を紹介します。また、監督による映像解説、質疑応答も実施予定です。